Добрый день
Собственно как это можно сделать? Понятно что квесты и локации не переделывают, моды на оружие наверняка переделать можно. Их что всегда создают заново или есть легкий путь ?
Как переделывают плагины для Fallout 3 в плагины Fallout NV ?
Сообщений 1 страница 12 из 12
Поделиться12010-11-26 12:12:23
Поделиться22011-03-29 16:17:02
Вот я тоже хотел бы узнать.
Поделиться32011-03-29 16:29:54
Квесты тупо берут открывают редактор для Fallout 3 и Fallout NV и делают всё так же как и в Fallout 3.
Локации тоже придётсья в ручную повторять.
С бронёй,оружием,домами,предметами и т.д. всё подругому тут нужно брать 3д модель и текстуры из Fallout 3 и копатся в нифскопе а потом и в ГЕКК добавлять.
Поделиться42011-03-29 22:12:13
С бронёй,оружием,домами,предметами и т.д. всё подругому тут нужно брать 3д модель и текстуры из Fallout 3 и копатся в нифскопе а потом и в ГЕКК добавлять.
Э, а зачем в нифскопе копаться? Или ты про пути текстур говоришь?
Поделиться52011-03-29 22:24:08
ага =)
Поделиться62011-07-10 01:44:56
Это делают через FNVEdit, просто качают фальшивые мастер-файлы и меняют мастер-файл фола 3 на мастер файл фола нв.
Поделиться72011-07-10 03:05:46
Это делают через FNVEdit, просто качают фальшивые мастер-файлы и меняют мастер-файл фола 3 на мастер файл фола нв.
Смена мастер-файла на большинство плагов никак не повлияет. Точнее не поможет.
Поделиться82011-07-10 07:02:00
скорее всего меняются ссылки на мастер файл, он опечатался. надо вобщем изучить утилитку. выйдет вегас золотое издание тогда займусь
Поделиться92011-07-10 11:43:40
скорее всего меняются ссылки на мастер файл
Каким образом это может помочь, например, для квеста или предметов расположенных в определенном месте/у определенного НПС? Миры ведь разные.
Поделиться102011-07-11 01:05:41
Igor_Ra, Это работает только на оружии и предметах. Но даже если такого мира нет, то в фоле нв он появится пустой.
Поделиться112011-07-11 01:50:32
Igor_Ra, Это работает только на оружии и предметах. Но даже если такого мира нет, то в фоле нв он появится пустой.
Можете объяснить, каким образом замена мастер-файла может помочь на оружии? Объясняю по пунктам. Оружие это не просто модель и текстура, которые теоретически действительно можно подобным образом перенести (хотя руками это сделать по-моему не намного дольше). Это еще и определенные ящики/шкафы, где они расположены, НПС, в инвентаре которых они есть, ячейки мира в которых они расположены. Каким образом в данном случае поможет замена мастер-файла?
Поделиться122011-07-12 10:38:28
Можете объяснить, каким образом замена мастер-файла может помочь на оружии? Объясняю по пунктам. Оружие это не просто модель и текстура, которые теоретически действительно можно подобным образом перенести (хотя руками это сделать по-моему не намного дольше). Это еще и определенные ящики/шкафы, где они расположены, НПС, в инвентаре которых они есть, ячейки мира в которых они расположены. Каким образом в данном случае поможет замена мастер-файла?
Если заменить мастер-файл и посмотреть на этот плагин в фоле нв, то всё что было сделано в этом плагине в фоле 4 перенесётся и в фол нв. Если ящик находится в мире, то и плагин создаст пустой мир с одним ящиком. Если был создан НПЦ то этот нпц будет в том же интерьере только интерьер будет пустой. Я много раз это делал, поэтому я это знаю.