Здравствуйте
Я только начал изучать скрипты Fallout и возник вопрос:
Пишу скрипт ремонта объекта (Унитаз:) )
Получилось что-то вроде:
scn MyToiletScript
Begin OnActivate
if (player.GetItemCount WonderGlue < 3)
ShowMessage 0ToiletTextNoGly
else
Player.RemoveItem WonderGlue 3
ShowMessage 0ToiletTextGlu
endif
end
Вопрос: как заменить заскриптованный объект (Например разбитый унитаз DrinkToiletVavlt0My) на другой целый (например DrinkToiletClean02Good)?
P.S. Простите что немного не в ту тему
Отредактировано Temafei4 (2011-02-24 21:26:35)