Я ищу руководство не столько по технической, сколько по художественной стороне моделирования - дело в том, что когда я пытаюсь моделить, все модели получаются какими-то скучноватыми, беднымидетализацией - в общем, подойдут под старые игрушки с примитивной графикой, а вот даже в Обливионе они смотрятся как чужие. В общем, речь идет о том, как навострить воображение и под него применить уже имеющиеся навыки моделирования.
О художественной стороне моделирования.
Сообщений 1 страница 7 из 7
Поделиться22012-08-04 12:54:23
Думается тут дело не в самом моделировании, а в общем чувстве вкуса, эстетике, понятии красоты. Развиваться в этом направлении, как мне кажется, нужно.
Поделиться32012-08-04 13:41:53
Думается тут дело не в самом моделировании, а в общем чувстве вкуса, эстетике, понятии красоты. Развиваться в этом направлении, как мне кажется, нужно.
Э... в любом случае чужой опыт будет полезен - типа посмотри вот на этот предмет - в чем у него фишка - а вот в этой вот детальке. Вот тут погляди - ржавчина, а вот там - надо скосить грани, чтобы блик был и т.д.
Поделиться42012-08-04 15:33:05
геймсурс поможет 100%
Поделиться52012-08-04 17:13:34
геймсурс поможет 100%
Чем?
Поделиться62012-08-04 17:22:21
там можно создать тему об обсуждении формы и оттенка верхней третьей части эльфийского ухозамениталя и не быть поднятым насмех или атакованным троллями.
Поделиться72012-08-08 12:14:25
Кстати, почитал хорошую, правда старую книжку в бумажном виде - некий Флеминг "Фотореалистичное моделирование" - и кое-какие советы помогли. Он там хорошо указывает ,какие детали придают реалистичность объекту.